Hoy vamos a hablar de los ciclos. Se denomina ciclo de animación a una serie de dibujos que se repiten en bucle, reutilizando los ya creados para repetir un movimiento. Una de las cosas para las que más se usan los ciclos es para andar o correr. De esta forma, se puede animar a un personaje "resbalando" sobre el sitio, y haciendo un movimiento de cámara en panorámica sobre el fondo, se consigue el efecto de desplazamiento, como si la cámara siguiese al personaje.
Nada mejor para entender esto que unos ejemplos prácticos.
Esta es una escena de un spot publicitario sobre el autobús nocturno de Bilbao. La idea era que fuese una animación al estilo japonés, con ciclos, movimientos rápidos y una animación "dura".
Este fué el primer intento.
Nada mejor para entender esto que unos ejemplos prácticos.
Esta es una escena de un spot publicitario sobre el autobús nocturno de Bilbao. La idea era que fuese una animación al estilo japonés, con ciclos, movimientos rápidos y una animación "dura".
Este fué el primer intento.
A los directores les pareció que aún era demasiado "blando" para lo que buscaban, querian algo tipo manga, más duro y rápido, como una locomotora. Este es el siguiente y definitivo intento, para el que ya añadí el turbante del personaje y el salto final con el que se rompe el ciclo.
Aquí teneis otro linetest con la animación pasada a limpio.
Y aquí el resultado final a color. Fijaros en el movimiento de cámara que comentaba sobre el fondo para dar el efecto de recorrido.